Zabawy weselne (zabawy nr 1-10)
Konkursy, gry, zabawy weselne. Bez nich wesele nie może się obejść. Tak jak do ślubu pasuje
wesele, tak do wesela pasują zabawy. W końcu ślub to czas radości i świętowania.
Zanim przejrzycie listę zabaw, kilka uwag:
- Postarajcie się, aby w zestawie zabaw na waszym weselu znalazły się takie, w których mogą wziąć udział wszyscy.
- Ustalcie z wodzirejem wesela harmonogram i rodzaj zabaw. Goście powinni być zaskoczeni, ale lepiej żebyście znali reguły gry przed przystąpieniem do zabawy. W końcu goście będą was obserwować.
- Weźcie pod uwagę gości. Jeżeli zdecydowana większość stanowią osoby starsze to nie organizujcie zabaw ślubnych zbyt śmiałych z dużą dawką alkoholu.
- Aby ułatwić Wam wybór każda zabawa została opisana według kategorii:
| Udział Pary Młodej |
|
|
|
|
| Alkohol |
|
|
|
|
| Liczba gości |
|
|
|
|
| Widowiskowość |
|
|
|
Lista często organizowanych zabaw weselnych:
1. Polecane na oczepiny - chłopiec czy dziewczynka
|
|
|
|
|
2. Polecane na oczepiny - butelka i długopis
|
|
|
|
|
Całość kwituje wodzirej: 'Tak oto będzie wyglądała noc poślubna'.
3. Polecane na oczepiny - test zgodności
|
|
|
|
|
- kto pierwszy powiedział "kocham Cię"?
- kto lepiej prowadzi samochód?
- kto będzie trzymał kasę?
- kto ma fajniejszych teściów?
- kto pierwszy wyciąga rękę po kłótni?
- kto pierwszy zasypia w łóżku?
- kto pierwszy nawiązał znajomość?
- kto będzie zmywał po posiłkach?
- kto będzie rządził w sypialni?
4. Polecane na oczepiny - testy sprawnościowe
|
|
|
|
|
Pana Młody staje na krześle. Zadaniem Panny Młodej jest przemieszczenie surowego jajka przez nogawki Pana Młodego. Zaczyna od jednej nogawki, przemieszcza je do góry dochodząc aż do krocza Pana Młodego, a potem w dół drugą nogawką. Liczy się czas i styl. Zadanie zostaje wykonane jeżeli jajko nie pęknie. Warto mieć zapasowy strój!
Test sprawnościowy dla Pana Młodego
Panna Młoda staje na krześle. Pan Młody, z pomocą świadka zdejmuje krawat. Świadkowa zawiązuje go wysoko na udzie Panny Młodej. Następnie Panu Młodemu związuje się z tyłu ręce, a jego zadaniem jest rozwiązanie krawatu z uda żony (oczywiście bez użycia rąk).
5. Polecane na oczepiny - poznajmy się
|
|
|
|
|
Panna Młoda szuka męża:
Pannie Młodej zawiązujemy oczy. Panowie razem z Panem Młodym siadają na krzesełkach w jednym rzędzie. Panna Młoda rozpoznaje swego męża zmysłem dotyku po wybranej części ciała. Najczęściej wybierane: kolano, nos, pępek, pośladki, a w nieco erotycznej wersji po pośladkach.
Pan Młody szuka żony:
Panu Młodemu zawiązujemy oczy. Panie razem z Panną Młodą siadają na krzesełkach w jednym rzędzie. Pan Młody rozpoznaje swoją żonę zmysłem dotyku po wybranej części ciała. Najczęściej wybierane: kolano, nos, uda, a w nieco erotycznej wersji po biuście.
6. Polecane na oczepiny - buciki weselne
|
|
|
|
|
'Panie Młody nie bądź Felek wykup młodej pantofelek pantofelek jest malutki i kosztuje litra wódki'.
7. Sznurek i taniec
|
|
|
|
|
8. Pociąg - jedna z najpopularniejszych zabaw ślubnych
|
|
|
|
|
Treść piosenki to oczywiście słynne: jedzie pociąg z daleka...
Uatrakcyjnieniem zabawy są stacje do, których dojeżdża pociąg. Wodzirej oznajmia w jakim kraju zatrzymał się pociąg a goście starają się odtańczyć narodowy taniec danego kraju (najczęściej nieudolnie). Kolejne stacje to:
- Francja - kankan, kaczuchy
- Rosja - kazaczok
- Wiedeń - walc
- Madryt - corrida
- Praga - poleczka
- Warszawa - polonez (z reguły na koniec)
- inne w zależności od pomysłów wodzireja
9. Fanty - kreatywna zabawa weselna
|
|
|
|
|
Gdy zmniejsza się liczba uczestników zabawy weselnej podnosimy poprzeczkę żądając coraz bardziej wyszukanych przedmiotów. Wodzirej wydaje polecenie przyniesienia: gaśnicy, największego garnka z kuchni, koła od samochodu, teścia (gdy zostały trzy osoby) i innych ciekawych atrybutów.
By zabawa miała swój punkt centralny, fanty powinny być znoszone w jedno miejsce np. na środek sali lub obok stołu Panny i Pana Młodego.
Zabawa wypada zwykle lepiej gdy mężczyźni kosztowali już weselnego alkoholu. Łatwiej przychodzi im śmiałość w zdobywaniu fantów, zwłaszcza gdy poziom trudności się zwiększa.
10. Sznurek z ubrań
|
|
|
|
|
- Porada 1: Zabawa wygląda efektownie gdy uczestnicy tworzą 3-4 osobowe zespoły.
- Porada 2: Zabawa weselna wychodzi lepiej gdy uczestnicy nie są do końca trzeźwi. Śmiałość kluczem do zwycięstwa.
- Porada 3: Stwórzcie 2 zespoły; ustawcie ich naprzeciw siebie w dużej odległości. Wygrywa ten kto pierwszy dotrze do obozu 'wroga'.



